Small Town Terrors: Pilgrims Hook

Publiziert am 05.09.2018 von Gardamuro

Die einzige Person, für die Du in dem Wimmelbildabenteuer „Small Town Terrors: Pilgrim's Hook“ in Deine Heimatstadt zurückkehren würdest, hat Dich aus heiterem Himmel angerufen. Reise nun an die Küste zurück, um Deinen Zwillingsbruder zu retten. Aber die wenigen Bewohner, die dem Ruf des Meeres widerstehen, scheinen verrückt zu sein. Du bist die einzige Hoffnung in dem langen Kampf zwischen Gut und Böse, Sand und Brandung, Land und Meer. Hast Du die Kraft, das Böse zu bekämpfen, das im Ozean lebt? Finde es jetzt heraus!


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Unheimliches geht da vor sich, und der Bruder ist da auch mit bei. Du hast geschworen, nie wieder zu deinem Elternhaus zurückzukehren. Und nun Hok den tollen Extras: 25 versteckte Meeres-Tier-Objekte sind zu finden verändern ihr Aussehen15 Auszeichnungen können erarbeitet werden und nach Beendigung des Hauptspiels erwartet uns noch ein wunderbarer Bonuslevel im Meer eine weitere All-Time Mahjongg mit ganz neuen Schauplätzen. Gehe dreimal zurück. Lege den Filter E auf die Schale. Aber die wenigen Bewohner, die dem Ruf des Meeres widerstehen, scheinen verrückt zu sein. Sieh Dir den Legendary Mahjong an. Sparkle 2 could you not answer his desperate plea for help? Toen den Lappen, um eine Krabbe zu finden N. Hast Du die Kraft, das Böse zu bekämpfen, das im Ozean lebt? Defy destiny of doom. Gehe zur Werft. Kannst Du Deine Familie finden, bevor es zu spät ist? Schönen Sonntag noch und morgen einen guten Start in die Woche!

Löse die Gleichung und gib die richtige Kombination ein, um den Koffer zu öffnen. Gehe die Treppe nach oben. Nimm als Detective die Ermittlungen auf und finde heraus, wo die Illusion endet und die Wahrheit beginnt "Magische Geschichte" mit überraschendem Ende! Finde es jetzt heraus! Sieh Dir die Truhe an. Schiebe den Handschuh zur Seite, um einen Ring zu finden L. Ein Spiel wie viele Andere auch. Encounter colorful characters, a kingdom of ocean life, mesmerizing aquatic sound effects and hauntingly realistic maritime scenes. Ein fürchterliches Meeresungeheuer peinigte in deiner Kindheit deine Familie und die anderen Bewohner des kleinen Küstenstädtchen Pilgrim Hook. Schönen Sonntag noch und morgen einen guten Start in die Woche! Sieh Dir die Baumwurzeln an. Wichtig die Länderauswahl, hier legen Sie fest in welcher Sprache Steam ausgeführt werden soll einfach das Feld vor der jeweiligen Länderauswahl anklicken. Sieh Dir den Bach genauer an. Gehe zum Piratenschiff.

Gehe durch den neu geöffneten Durchgang. Sprich mit Cedric J. Viele Extras, wie Terrorz: finden, die Seele eines Wals befreien in dem alle Knochen eingesammelt werden oder Auszeichnungen erspielen geben der Gesamtheit eine unwahrscheinliche Freude am Spiel. Bewege den Lappen, um eine Medaille zu finden N. Gehe durch das Beholder in Astours Anwesen in den Generatorraum. How could you not answer his desperate plea for help? Der Screenshot zeigt Dir die Lösung U. Finde entsprechend des Hinweises über der Ablage die richtige Mikrofiche. Wichtig die Länderauswahl, hier legen Sie fest in welcher Sprache Steam ausgeführt werden soll einfach das Feld vor der jeweiligen Länderauswahl anklicken. Schönen Sonntag noch und morgen einen guten Start in die Woche! Durchsuche verlassene Gebäude und finde heraus, was wirklich in der kleinen Stadt vor sich geht. Gehe geradeaus in die Kapitänskajüte. Öffne Monument Builders: Notre Dame de Paris Buch. Die Ausgangssituation ist zufällig.


Die Registrierung des Benutzeraccounts bei Steam ist kostenfrei! Öffne das Buch. Betätige den Auslöser K. Du könntest ebenfalls zum Opfer fallen. Die einzige Person, die dich jemals hätte zwingen können, zurückzukommen, hat dich mit einem unerwarteten Telefonanruf eingeladen. You vowed never to return to your childhood home. Nur du kannst Arthur und die Stadtbewohner von den Gefahren des Untergangs befreien. Hast Du die Kraft, das Böse zu bekämpfen, das im Ozean lebt? Gehe zweimal zurück. Die Minispiele sind altbekannt und liegen im leichten Schwierigkeitsbereich. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung A. Sieh Dir das Relief an. Sieh Dir die Harpunenkanone an.

Ein fürchterliches Meeresungeheuer peinigte in deiner Kindheit deine Familie und die anderen Bewohner des kleinen Küstenstädtchen Pilgrim Hook. Gehe zu den Korallenhäusern G. Encounter colorful characters, a kingdom of ocean life, mesmerizing aquatic sound effects and hauntingly realistic maritime scenes. Setze die Linse in das Kaleidoskop ein, um einen Stern zu finden G. Gehe in die Bibliothek und betritt den Raum links. Rated 5 von 5 von rbr aus Klasse!!! Sieh Dir den Schreibtisch an und öffne die Schublade. Löse die Gleichung und gib die richtige Kombination ein, um den Koffer zu öffnen. Sieh Dir den offenen Laderaum an. Viel Zeit ist inzwischen vergangen ,heute bist du und dein Bruder Arthur erwachsen und dein Wohnort ist nicht mehr Pilgrim Hook Ein Anruf deines Bruders aus dem verhassten Küstenstädchen schreckt dich auf ,die dunklen Mächte sind zurück und dein Bruder ist in Gefahr und benötigt deine Hilfe ,was du noch nicht wissen kannst ,das Ungeheuer will dich. Wichtig die Länderauswahl, hier legen Sie fest in welcher Sprache Steam ausgeführt werden soll einfach das Feld vor der jeweiligen Länderauswahl anklicken. Gehe zum Anwesen von Astour. Gehe zurück in den Generatorraum. Wimmels sind zwar gewollt und passent etwas verwaschen, doch sehr gut erkennbar, abwechslungsreich und teils interaktiv gestaltet. Sieh Dir die Harpunenkanone an.

Vielen Dank für die ausführlichen Bewertungen. Sieh Dir das Ufer an. Sehr detailreiche, gezeichnete Grafik. Only you can free Arthur and the townsfolk from the perils of doom. Eine geheimnisvolle Unterwasserkraft droht dir mit ominösen Worten. Reviews 4. Eine Flut von Terror hat Pilger Haken ergriffen. Reise nun an die Küste zurück, um Deinen Zwillingsbruder zu retten. Ordne jeden Gegenstand im richtigen Regal an. Gehe zur Werft. A mysterious underwater force threatens you with ominous words. Nimm als Detective die Ermittlungen auf und finde heraus, wo die Illusion endet und die Wahrheit beginnt "Magische Geschichte" mit überraschendem Ende! Auch ich fand es sehr spannend gemacht. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung H.

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Small Town Terrors: Pilgrim's Hook Walkthrough (Part 4 of 4)

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10 Kommentare zu Small Town Terrors: Pilgrims Hook

  1. Mikalrajas sagt:

    Drehe den Schlüssel um M. Reviews 4. Spielerisch stehen 3 Modi zur Auswahl ,der Spieleverlauf ist sehr gradlinig und leicht zu händeln ,für Einsteiger und Anfänger sehr zu empfehlen. Sieh Dir den offenen Laderaum an. Sieh Dir das Eisfach genauer an und öffne es.

  2. Akinomi sagt:

    Sieh Dir die Kommode an. Gehe die Wendeltreppe hinauf. Sprich mit Cedric J. Wähle die Tempeltür aus X.

  3. Fezshura sagt:

    Gehe zurück in den Generatorraum. Gehe durch den neu geöffneten Durchgang. Nimm als Detective die Ermittlungen auf und finde heraus, wo die Illusion endet und die Wahrheit beginnt "Magische Geschichte" mit überraschendem Ende!

  4. Zulushicage sagt:

    Lesen Sie den Nutzungsvertrag durch und stimmen dann durch anklicken auf "Ich stimme zu" zu. Gehe zum Anwesen von Astour. Das Bonuskapitel mit neuen Szenarien spielt auf dem Meeresgrund ,wir versuchen das Meeresungeheuer endgültig zu vernichten Spieldauer ca.

  5. Nijin sagt:

    Ich empfehle das Spiel. Sieh Dir den Bach genauer an. Wähle Arthurs Tagebuch zweimal aus, um es mitzunehmen I. Wunderschöne Graphik, gute Geschichte, auch der Bonuslevel war wunderschön - kann ich nur wärmstens empfehlen. Drehe den Schlüssel um M.

  6. Arashicage sagt:

    Sprich mit dem Kapitän M. Bringe den Axtkopf an dem Griff an, um ein Werkzeug zu finden T. Eine teuflische Macht sättigt sich an denjenigen, die dem Ruf des Meeres zu widerstehen wagen. Bewege den Lappen, um eine Krabbe zu finden N. Few townsfolk remain and the ones who do appear to have gone mad.

  7. Goshicage sagt:

    Entdecke bunte Charaktere, ein Königreich an Meerestieren, faszinierende Wasserklangeffekte und ergreifend realistische maritime Szenen. Vielversprechend liest sich auch das Bonuskapitel "Walknochen" das nach Beendigung des Hauptspiels geöffnet werden kann. Sieh Dir den Ofen an und öffne ihn. Sie haben schon alles gesagt, was man wissen muss.

  8. Majinn sagt:

    Ich empfehle das Spiel. Wähle die Tempeltür aus X. Tauche ein, wenn du es wagst und trotze den Tiefen von Pilger Haken. Sieh Dir das Relief an. Gehe viermal zurück.

  9. Kitilar sagt:

    Nimm als Detective die Ermittlungen auf und finde heraus, wo die Illusion endet und die Wahrheit beginnt "Magische Geschichte" mit überraschendem Ende! Der Screenshot zeigt die ersten drei Symbole an The only person that could ever compel you to come back summoned you with an unexpected phone call.

  10. Talmaran sagt:

    Gib den giftigen Tabak in die Pfeife. Sieh Dir die Baumwurzeln an. Doch er befürchtet Sabotage - und als er bei der Vorstellung in Flammen aufgeht, sieht es ganz so aus, als habe er mit seinen Befürchtungen recht gehabt. Gib die richtigen Kombination ein, um den Tresor zu öffnen. Aber die wenigen Bewohner, die dem Ruf des Meeres widerstehen, scheinen verrückt zu sein.

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