Nightmares from the Deep: Die Schädelinsel

Publiziert am 11.11.2018 von Meztill

Deine Tochter wurde in dem spektakulären Wimmelbildabenteuer „Nightmares from the Deep: Die Schädelinsel“ von einem untoten Piraten entführt! Schlüpfe in die Rolle einer Museumskuratorin, die auf der Suche nach ihrer Tochter in ein unglaubliches Abenteuer hineingezogen wird! Während Du den Piraten verfolgst, stellt sich bald heraus, dass er in eine Jahrhunderte alte Liebesgeschichte verstrickt ist, und er alles versucht, seine tote Geliebte mithilfe Deiner Tochter wiederzubeleben! Setze alles daran, Deine Tochter aus den Klauen des Geistes zu befreien, bevor es zu spät ist!

Ein Gebot erlischt, wenn ein anderer Käufer während der Angebotsdauer ein höheres Gebot abgibt. Klicke auf das Lederstück, um ein Vorhängeschloss zu finden Y. Social Plugins 2. Nimm das Ohr 1 und bringe es an dem Schädel an 2. Begib Dich in die Ambulanz und gehe dann dreimal gehe geradeaus in die Kombüse. Sieh Dir die Aussparung rechts genauer an N. Ich liebe beides. WB sind vereinzelt und nicht überladen, viele Dinge muss man suchen und an die richtigen Stellen platzieren. Bringe ihn an der Puppe an. Lehnt der Verkäufer den Preisvorschlag ab, kann der Kunde einen neuen Preisvorschlag abgeben, indem er auf den Button "Neuen Preisvorschlag senden" klickt. Der Screenshot zeigt die Lösung an. Klicke auf die Decke, die auf dem Schrank liegt C. Füge die 2 Schwäne zusammen. Gehe zweimal geradeaus, dann die Treppe hinauf und in den Innenhof.


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Begib Dich hinunter zur Krankenstation. Gehe zweimal zurück und in die Krypta. Du brauchst eine schnelle Hand und einen noch schnelleren Verstand, aber die Belohnung, den Unterdrückten Nightmarse helfen, macht Deine Mission jeden herausfordernden Schritt wert. Untersuche das obere Symbol, um herauszufinden, in welche Spalte sie gehört. Sieh Dir das Leuchtfeuer genauer an B. Untersuche die Tür A. Gehe durch die Tür links auf die Terrasse. Sieh Dir die Luke oben an der Treppe genauer an A. Klicke auf die Augenklappe, um das Glasauge zu erhalten. Öffne hte Buch, um eines der Tickets zu finden. Finde 3 Kerzen und stecke sie in den Kerzenhalter und klicke auf diesen. Festpreis und eine Frist, binnen derer das Angebot angenommen werden kann Angebotsdauer. Sprich Dei Deiner Tochter Uum eine Filmsequenz anzusehen. Löse das Rätsel, um eine Filmsequenz zu aktivieren. Ein Gebot erlischt, wenn ein anderer Käufer während der Angebotsdauer ein höheres Chateau Garden abgibt.

Sieh Dir die Krypta genauer an P. Gehe zurück in die Katakomben und durch das Versteck in die Schatzkammer. Öffne die Brieftasche, um das Abzeichen zu erhalten. Der Kunde hat sicherzustellen, dass die von ihm zur Bestellabwicklung angegebene E-Mail-Adresse zutreffend ist, so dass unter dieser Adresse die vom Verkäufer versandten E-Mails empfangen werden können. Kehre in das Versteck zurück. Die bei dieser Gelegenheit angegebenen personenbezogenen Daten werden zur Vertragsabwicklung sowie zur Bearbeitung Ihrer Anfragen genutzt. Gehe dreimal zurück und hinab in die Crewquartiere. Wenn Sie mit den Plugins interagieren, wird diese Information ebenfalls direkt an einen Server von Facebook übermittelt und dort gespeichert. Gehe dann geradeaus zu den Crewquartieren. Klicke auf das Seil, um daraus eine Schlinge zu formen. Betritt den Leuchtturm. Eine hilfreiche Karte ich neige dazu mich zu verlaufen , tolle Musik, schöne Grafik und eine spannende, teilweise etwas gruselige Story mit etwas Romantik. Untersuche das Grab hinten.

Klicke auf die Notiz Q. Klicke auf Nightmarew Mechanismus, um mit der Gondel zu fahren Q. Finde alle Fragmente, um das Objekt zusammenzusetzen. Allgemeine Geschäftsbedingungen mit Kundeninformationen 1. Sprich mit dem untoten Piraten W. Gehe dann hinab in die Krankenstation. Die Amazing Pyramids kann Wahrscheinlichkeitswerte enthalten sog. Klicke auf die Angel, um mit dem Fischen zu beginnen C. Öffne die Brieftasche, um das Abzeichen zu erhalten. Dort ist der Vertragsschluss je nach Angebotsformat wie folgt geregelt: " Jede goldene Paarung wird Schädrlinsel Objekt von deiner Liste streichen. Zermahle die kleine Wurzel mit der Reibe 4. Nimm die blaue Flasche und gib den Inhalt in die gelbe, um die grüne Flüssigkeit zu erhalten.


Sieh Dir die Luke oben an der Treppe genauer an A. Klicke auf den Piraten, um eine Videosequenz zu sehen. Sprich mit dem untoten Piraten T. Super schönes Spiel, das beste sind die Piraten, wenn sie mit dir sprechen, die WB sind ausgezeichnet und auch nicht einfach zu finden, das ganze spiel mit ihrer Storie ist super genial, aber am besten sind die vielen Wege was man absuchen muss und die einzelnen Rätsel sind genial gemacht, macht weiter so Gib die Drachenschuppen in die Aussparung auf dem rechten Türchen. Klicke auf die Augen in der Höhle. Da spricht diese Tochter mit ihrer Mutter, wie ein Teenie, der grad mal zickig ist Hier stimmt einfach alles. So löst Du das Rätsel: Drehe die 2 oberen Seesterne, sodass das obere Juwel rot wird, drehe dann den unteren Seestern, sodass das linke Juwel grün wird. Gehe fünfmal zurück und dann in die Krypta. Untersuche die Kiste rechts O. Geltungsbereich 2. Klicke auf die Notiz Q. Sieh Dir das Ausstellungsstück genauer an. Begib Dich in die Ambulanz und gehe dann dreimal gehe geradeaus in die Kombüse.

Sieh Dir das Leuchtfeuer genauer an B. Der Kunde hat sicherzustellen, dass die von ihm zur Bestellabwicklung angegebene E-Mail-Adresse zutreffend ist, so dass unter dieser Adresse die vom Verkäufer versandten E-Mails empfangen werden können. Gehe zweimal zurück in die Ambulanz und dann hinauf in die Passage. Gehe zurück in die Eingangshalle und geradeaus in den Ausstellungsraum. Klicke auf die Angel, um mit dem Fischen zu beginnen C. Klicke zweimal darauf, um die Tür zu öffnen Z. Lege die Schallplatte auf das Grammofon und klicke auf die Musiknoten. Untersuche die Gondel. Klicke auf den Mechanismus, um mit der Gondel zu fahren Q. Drehe dann das rechte Juwel, bis es blau ist. Finde die restlichen Gegenstände, um das OHR zu erhalten. Eine mysteriöse Krankheit hat bereits mehrere Opfer gefordert, und jeder der Grays könnte der nächste sein.

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10 Kommentare zu Nightmares from the Deep: Die Schädelinsel

  1. Tojara sagt:

    Ich bin am Anfang nicht sehr begeistert gewesen Eine mysteriöse Krankheit hat bereits mehrere Opfer gefordert, und jeder der Grays könnte der nächste sein. Gehe zurück in die Eingangshalle. Sprich mit Remington I. Ihre Rechte und Kontaktaufnahme A.

  2. Jugis sagt:

    Verwende die Gondel, um zur Insel zurückzukehren. Gehe dreimal zurück und hinauf zur Passage. Untersuche die Angelrute K. Deine können von denen im Handbuch abweichen. Halte den Becher neben das Bierfass.

  3. Akinos sagt:

    Öffne den Fächer, um den Kranich zu erhalten. Ein Spiel, welches einen bis zur letzten Sekunde nicht mehr los lässt. Habe das erstemal die Bonusversion von einer SE zu Ende gespielt! Setze die Zahnräder so auf die Stifte, dass sich alle drehen.

  4. Kagazshura sagt:

    Öffne den Brief mit dem Brieföffner und nimm den Liebesbrief. Finde alle Fragmente, um das Objekt zusammenzusetzen. Ich bin jdf.

  5. Tojak sagt:

    Gehe zurück zur Empfangshalle und gehe durch die Tür rechts in den Ballsaal. Eigentumsvorbehalt Tritt der Verkäufer in Vorleistung, behält er sich bis zur vollständigen Bezahlung des geschuldeten Kaufpreises das Eigentum an der gelieferten Ware vor. Es gab schon lange kein Spiel mehr,das mich so gefesselt hat!

  6. Mezisida sagt:

    Eigentumsvorbehalt Tritt der Verkäufer in Vorleistung, behält er sich bis zur vollständigen Bezahlung des geschuldeten Kaufpreises das Eigentum an der gelieferten Ware vor. Beginne mit dem, der ganz oben liegt. Gehe zweimal geradeaus.

  7. Shasho sagt:

    Social Plugins 2. Finde alle unten abgebildeten Fragmente, um das Objekt zusammenzusetzen. Spiele die WBS auf Deck. Geltungsbereich 2. Sieh Dir das Leuchtfeuer genauer an B.

  8. Gubar sagt:

    Eine mysteriöse Krankheit hat bereits mehrere Opfer gefordert, und jeder der Grays könnte der nächste sein. Wer nicht suchen möchte den erwartet eine sehr nette Überraschung, mehr wird nicht verraten. Du brauchst eine schnelle Hand und einen noch schnelleren Verstand, aber die Belohnung, den Unterdrückten zu helfen, macht Deine Mission jeden herausfordernden Schritt wert. Klicke auf die Polaroidkamera, um das Foto zu finden. Finde alle unten abgebildeten Fragmente, um das Objekt zusammenzusetzen.

  9. Mauramar sagt:

    Returns policy. Öffne das Ventil 1. Es fehlt ein Haken.

  10. Tauktilar sagt:

    Untersuche das zweite Fass von rechts J. Drehe das Rad, um die Geheimtür zu öffnen I. Trotz der vielen Wimmelbildszenen und deren Wiederholung kommt keine Langeweile auf. Untersuche den Spalt O im Schiffsrumpf. Gehe zweimal zurück in die Ambulanz und dann hinauf in die Passage.

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