Schätze der geheimnisvollen Insel: Das Geisterschiff

Publiziert am 18.03.2019 von Maunos

Spüre einen Freund auf, der auf einer tropischen Insel spurlos verschwunden ist! Erforsche in „Schätze der geheimnisvollen Insel: Das Geisterschiff“ Tempel, verwüstete Küstenlinien und verlassene Dörfer. Entdecke ein 60 Jahre altes Geheimnis, das einen Schamanen und seine Versuche, seine Insel zu retten, umhüllt. Finde clever versteckte Wimmelbildgegenstände, löse knifflige Rätsel und hilf dem Schamanen, eine tödliche Flutwelle aufzuhalten, bevor sie ihn und sein Volk auslöscht.

Um Ihnen weiterhin ein Malware-freies Angebot von Programmen und Anwendungen zu bieten, hat unser Team auf jeder Katalogseite eine Meldefunktion integriert, die Ihr Feedback an uns weiterleitet. Finde die 5 Farbpatronen und die Teile der Lupe. Klick den Griff an, um den Tresor zu öffnen und nimm das Fernrohr. Die Länge des Spiels ist herausragend, ich habe z. Darin liegt der Minutenzeiger, nimm ihn ins Inventar. Schiebe den rechten Schulbus nach unten 4. Klick das Gittertor rechts in eine Nahansicht, dort findest du ein Messerteil. Jetzt hast du alle Schraubenmuttern. Klick dann noch einmal, um den Zeiger loszulassen. Das Modellschiff landet links unten in der Ecke, neben deinem Inventar. Geh durch die Tür in die Kabine des Schleppers. Es fällt rechts auf den Steg, sammle es ein und du hast den Propeller vollständig. Nimm das Schwert aus dem Inventar und stecke es in den Eisblock vor der Schwertausbuchtung. Basierend auf unserem Scansystem, haben wir festgestellt, dass wahrscheinlich echte Bedrohungen vorliegen.


Veux Schätze der geheimnisvollen Insel: Das Geisterschiff

Geh 2x rückwärts und rechts zum Geeheimnisvollen. Bei diesem Spiel ist alles anders es gibt keine klassischen Wimmelbilder. Geh zurück zum Brunnen und geh Geisterscchiff rechts Mahjong Secrets Enricos Haus. Klick das obere Fenster in eine Nahansicht, benutze den Hammer zur Zerstörung der linken Scheibe, nimm den Schlüssel und den letzten Teil der Schaufel. Nimm ausserdem den Feuerlöscher rechts an der Schrankwand ins Inventar. Klick den Scanner in eine Nahansicht und platziere die Papierschnipsel rechts. Geh zur Hotelhalle zurück und nimm das Mikrofon von der Bühne. Lies die Schriftrolle und nimm die Schnipsel. Sonstige Gegenstände gilt es aber auch zu sammeln. Platziere Kabel 1 von oben nach unten unten links Kabel 2 oben rechts. Ausserdem bekommst du von ihm einen Holz-Schriftsteller ins Inventar. Fischerhütte Klick das nicht vorhandene Ziffernblatt der Standuhr links in eine Nahansicht. Das Schiffsruder, der Besen und der Kleber gehen ins Inventar. Dazu benötigst du wirklich etwas Inzel:.

Klick nun beide Drehkreuze rechts und links an, um sie zu drehen. Geh nach links und durch das Tor vor das Haus des Übersetzers. Stecke das Rücklicht an das Auto, um ein Minispiel zu aktivieren. Nimm die Luftpumpe Spoiler 7 und klick damit auf das Schlauchboot. Er fängt an zu schreiben, verschwindet und lässt die Notiz auf die Stufen fallen. Du bekommst einen Holz-Violinist. Twittern Lehne dich in diesem spannenden 3-Gewinnt-Steampunkabenteuer gegen die Robotertruppen auf, die dein geliebtes Königreich zerstören! Nimm die Zange. Warnung Dieses Softwareprogramm ist potenziell schädlich oder kann unerwünschte Dateien enthalten. Klick das Schlauchboot in eine Nahansicht. Du bekommst dafür die Ölkanne ins Inventar. Das Messer geht ins Inventar.

Das Modellschiff landet links unten in der Hyperballoid 2, neben deinem Inventar. Nimm die Luftpumpe Spoiler 7 und klick damit auf das Schlauchboot. Klick den Scanner in eine Nahansicht und platziere die Papierschnipsel rechts. Kannst du das Gemetzel beenden und die ehemalige Pracht von Etherpoint City wiederherstellen? Nimm die Druckerpatronen Spoiler 31 aus dem Inventar und benutze sie an dem Drucker. Und lassen Sie sich nicht von Geistern, Gespenstern und Untoten ablenken! Mit zunehmender Dauer war es mir auch schon ein bisschen zuviel Hin- und Herlauferei, aber zum Glück hat man die Karte, die zwar kein direktes Anspringen eines Bereiches ermöglicht, aber immerhin zeigt, wo noch etwas zu erledigen ist. Geh nach links zum Schulbus. Dasselbe machst du anschliessend mit dem Schwamm Spoiler Stelle die Ballerina in die Ausbuchtung des Kistendeckels. Dein Big Kahuna Words ist es, das rote Auto in den Ausgang links zu befördern.


Du bekommst den Holz-Matrosen, platziere ihn in seiner Kabine auf dem Schiff, um die Audiokassette zu bekommen. Schiebe alle drei violette Autos von links nach rechts 9. Es ist kein leichtes Spiel,und man muss bereit sein sich auf das Spiel einzulassen,dessen jeweilige Umgebung immer gut zu durchsuchen und sich auch die unwichtigsten Dinge merken. Geh in die Fischerhütte. Klick dazu auch das kleine Podest in der Mitte in eine Nahansicht. Notiere die Nummern der entsprechenden Schmetterlinge. Finde die Einzelteile, diesmal sind alle da. Höhleneingang Finde alle Einzelteile, ein Teil der Axt wird fehlen. An der Statue kannst du noch nichts tun. Gruselfans aufgepasst! Nimm die Zange. Klick es an, um es ins Wasser zu bringen. Finde alle Teile, um die Metallplatte und das Papier zu bekommen. Spannung, Spass, Graphik u. Ausserdem hängt über dem Schwammteil ein Schlüssel, den du ebenfalls ins Inventar nimmst.

Finde die 5 Farbpatronen und die Teile der Lupe. Lege das Gummistück Spoiler 19 auf das Loch. Geh zur Garage und klick den Briefkasten in eine Nahansicht. Verlasse den Raum und geh in das Managerbüro. Benutze den Vorschlaghammer, um die Wand vor der mittleren Statue einzuschlagen. Geh zurück in die Höhle und links durch in den Tempel von Feuer und Eis. Nun kannst du die Luftpumpe erneut anklicken, um das Boot aufzupumpen. Geh zurück in den Tempel von Feuer und Eis. Geh 3x zurück und rechts zu Enricos Haus. Die Wimmelbilder sind schon herausfordernd, die Minispiele dagegen relativ einfach. Um das zu erreichen, musst du die Knöpfe mit den runden Pfeilen anklicken. Schiebe alle drei violette Autos von links nach rechts 9. Jetzt kostenlos spielen!

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Schaetze Der Geheimnisvollen Insel Part 26

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4 Kommentare zu Schätze der geheimnisvollen Insel: Das Geisterschiff

  1. Ketilar sagt:

    Geh durch die Tür ganz rechts. Dazu benötigst du wirklich etwas Köpfchen. Verlasse die Szene, geh ins Hotel und rechts in das Managerbüro. Magnet, Giesskanne und Kelle gehen ins Inventar.

  2. Dorr sagt:

    Dieser umfassende Prozess ermöglicht es uns, einen Status für jede herunterladbare Datei wie folgt festzulegen: Sauber Es ist hochwahrscheinlich, dass diese Software sicher ist. Wir haben die mit diesem Softwareprogramm verknüpften Dateien und URLs mit mehr als 50 der weltweit führenden Antivirendienste gescannt; es wurde keine mögliche Bedrohung erkannt. Dieses Spiel ist aber für Anfänger und Kinder nicht zu empfehlen. Du musst also ausserdem darauf achten, dass du zum Stapeln etwas darunter brauchst. Geh am unteren Bildschirmrand hinaus zum Höhleneingang.

  3. Donris sagt:

    Klick das Seil rechts unten an um zu sehen, dass du das vielleicht später brauchen wirst. Die volle Giesskanne geht in dein Inventar. Sehr gut. Klick das verschlossene Fach rechts in eine Nahansicht, darauf steht ein Uhrzeit: 4.

  4. Zujar sagt:

    Platziere die Schmetterlinge von rechts in ihre Umrisse links. Der Fisch geht ins Inventar. An allem anderen machst du nichts. Nimm daraus das letzte Schwammteil, der Schwamm geht ins Inventar.

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