Empress of the Deep: Das dunkle Geheimnis

Publiziert am 11.12.2018 von Zukazahn

Eine schöne junge Frau erwacht in einer großen, mysteriösen Unterwasser-Tempelanlage, ohne zu wissen wo oder wer sie ist. Bald erfährt sie, dass sie seit über einem Jahrhundert eingefroren in der Tempelanlage geschlafen hat. Jetzt muss sie der Gruft entkommen und die uralten Räume des Tempels erforschen. Nutze in „Empress of the Deep: Das dunkle Geheimnis“ Deine Wimmelbild- und Rätselfähigkeiten, um Anna dabei zu helfen, die königlichen Reliquien zu entsperren und die schrecklichen Geheimnisse der Kaiserin der Tiefe ans Licht zu bringen!

Ausgang Tunnel Vor dir auf dem Boden ist eine lila Kugel. Klick das Teleskop dann für ein Wimmelbild an. Klick also diesen Kasten in eine Nahansicht. Rechts daneben ist ein Türgriff, nimm ihn ins Inventar. Dein Ziel ist es, alle Lampen zum Leuchten zu bringen, indem du auf die Zahlentasten klickst. Spieler welche die Draw-Triologie ,Nightmare Realm und dergleichen mögen finden dieses Spiel bestimmt super. Es ist vielleicht nicht das allerbeste Spiel, aber im Gesamtkonzept doch schlüssig, daher möchte ich es empfehlen. Links an dem Geländerpfeiler ist ein Gemäldeteil. In der rechten oberen Ecke ist ein Muster, das du durch Anklicken in dein Buch kopierst. Beim nächsten Stopp liegt auf dem Weg ein Metallbolzen. Dabei kannst du immer nur eine kleinere auf eine grössere legen, nie umgekehrt. Die Tür öffnet sich und du bekommst deine erste Blume ins Buch. Anschliessend folgst du der Lupe rechts, wo ein Wimmelbild auf dich wartet. Sie öffnet sich und darin liegt ein Teleskop.

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Das dunkle Geheimnis der Lusitania Dokumentation

Öffne dein Buch und sieh dir die drei Symbole an, die du als Hinweise gesammelt hast. Er öffnet den Mund, auf seiner Zunge liegt ein Schlüssel. Es nimmt so automatisch die richtige Grösse an. Gleich beim ersten Stopp ist rechts im Busch ein Juwelenauge. Setz die beiden Juwelenaugen aus dem Inventar in seine Augenhöhlen ein. Klick 8 Mal am unteren Bildschirmrand, um zum Statuenkopf zu gehen. Gehe in folgenden Schritten vor: nach unten. Geh zurück bis zum Kristallbrunnen, du brauchst nur immer am unteren Bildschirmrand klicken. Geh zwei Mal zurück und dann ein Mal nach vorne. Klick einmal unten, um zurück zu gehen. Geh dann noch einen Schritt nach vorn. Auch hier klickst du und erhältst einen Hinweis, der in dein Tagebuch geht. Geh geradeaus zu dieser Kugel in der Mitte der Halle.

Mach das mit allen Gemäldeteilen aus dem Inventar, bis das Gemälde fertig ist. Es sind 10 Blumen zu sammeln, nach Abschluss manchen Ortes bekommst du je eine. Hast du das eingestellt, klickst du den Schalter rechts an. Es gibt kein Zeitlimit. Um die beiden anderen zu bekommen, musst du das Licht auf die entsprechende Farbe umstellen, wie du es eben auch getan hast. Minispiele können nach einer Aufladezeit übersprungen werden. Nebenher wird gleich noch was für die Natur getan und Tiere aus der Knechtschaft befreit. Es gibt weniger Wimmelbildspiele, dafür müssen mehr Gegenstände eingesetzt werden, was meist an ein Minispiel geknüpft ist. Im Tagebuch werden alle wichtigen Informationen notiert. Händler haben keine Möglichkeit die Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Änderungen auf unserer Seite zu veranlassen. Dazu kann er sich Zeit lassen, denn ein Zeitlimit gibt es im gesamten Spiel nicht. Die Tür öffnet sich und du bekommst deine erste Blume ins Buch. Nimm dann immer ein Gemäldeteil aus deinem Inventar und lege es in das unfertige Gemälde. Drehe dann durch Anklicken alle Scheiben so, dass die beiden Leitungen aus der Mitte mit den 6 Händen am Rand der Scheibe verbunden werden. Um die beiden anderen zu bekommen, musst du das Licht auf die entsprechende Farbe umstellen, wie du es eben auch getan hast.


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Fahe mit dem Mauszeiger immer über den Bildschirm, ob sie zu einer Lupe wird. Ausgang Tunnel Vor dir auf dem Boden ist eine lila Kugel. Die vier Scheiben müssen auf die rechte Halterung umgestapelt werden. Falls du den Weg findest Es sieht oft einfach nur grausig aus und ich musste oft auf Verdacht ohne wirkliches Erkennen klicken. Ausserdem werden hier Blumen gesammelt, die du bekommst, wenn du einen Ort abgeschlossen hast. Es ist eine von 10 Kugeln, die du für ein kleines Mädchen aktivieren sollst. Um die Hilfe zu lesen, klicke einfach auf das entsprechende Level und der Text mit der Lösung klappt sich auf. Klick geradeaus für ein Wimmelbild. Klick dazu den Tisch links an. Cindys Travels: Flooded Kingdom kannst dafür sowohl den Skarabäus als auch die Spiegel drehen. Geh nochmal geradeaus, dann bist du an der Gedenkstätte angekommen. Geh geradeaus zu dieser Kugel in der Mitte der Halle.

Die Hilfe zeigte zwar immer einen bestimmten Bereich an, aber ich habe da auf die gezeigten Sterne geklickt, ohne dass sich irgend etwas getan hätte. Hol dir das Schloss des Tores in eine Nahansicht. Finde 10 Amor-Figuren. Klick dann in der Nahansicht die Sonne an und nimm den Hinweis darin ins Notizbuch. Falls du den Weg findest Gedenkstätte Memorial Links unten ist eine lila Kugel, die du anklickst. Klick geradeaus für ein Wimmelbild. Geh dann nach links zu den Ruinen. Links kannst du dir eine Steinplatte mit einer Gravur ansehen. Du machst das, indem du auf die grünen Felder links neben den Symbolen klickst. Die Lupe kann ein Wimmelbild, ein Minispiel oder auch einen Ort bedeuten, an dem ein Inventarobjekt eingesetzt wird. Dabei kannst du immer nur eine kleinere auf eine grössere legen, nie umgekehrt. Am besten siehst du es, wenn du von der Mitte ausgehst, da die Leitungen dann leuchten.

Geh weiter in den Pavillon. Geh weiter geradeaus. Geh weiter in den Pavillon. Du siehst unten als Suchliste eine grüne, eine goldene und eine lila Kugel. Finde im gesamten Spiel die 10 lila Kugeln und klick sie an, um sie zu aktivieren. Öffne dein Buch und sieh dir die drei Symbole an, die Jessicas Cupcake Cafe als Hinweise gesammelt EcoMahjong. Folge dem Weg nun links entlang. Nimm die 3 Metallscheiben aus deinem Inventar und setze sie in die leeren runden Felder. Gleich beim ersten Stopp ist rechts im Busch ein Juwelenauge. Klick dann in der Nahansicht die Sonne an und nimm den Hinweis darin ins Notizbuch. Möglicherweise sind die Dinge nicht so wie sie scheinen. Links ist der Bergweg Mountain PathDsa ein Wimmelbild hat. Klick eine der Kugeln an Emoress die grüne verschwindet von deiner Teh.


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8 Kommentare zu Empress of the Deep: Das dunkle Geheimnis

  1. Vudobei sagt:

    Bin gespannt wie es weiter geht. Du musst noch nach hinten rechts und vorne rechts gehen. Du siehst unten als Suchliste eine grüne, eine goldene und eine lila Kugel.

  2. Faubar sagt:

    Öffne dein Buch und sieh dir die drei Symbole an, die du als Hinweise gesammelt hast. Die ignorierst du erstmal. Daraufhin erscheint das königliche Zepter, das du ins Inventar nimmst. In der Nahansicht ziehst du dann die einzelnen Gemäldeteile, die bereits darin liegen, mit gedrückter linker Maustaste an die richtige Stelle. Geh zurück und klick die Statue an.

  3. Akinokree sagt:

    Die Scheiben habe ich nummeriert, von 1 für die kleinste bis 4 für die grösste. Melde dich an, um Produkte in deinen Wunschlisten zu speichern und von überall auf deine Wunschlisten zugreifen zu können. Ansonsten ist es absolut zu empfehlen. Wenn du dein Buch aufschlägst, siehst du in deinem Hinweis die Positionen der fünf Balken.

  4. Mauramar sagt:

    Fans der Reihe wird sicher auch das dritte mystische Abenteuer von Hauptfigur Anna begeistern, auch wenn der Anfang sich ähnlich gestaltet wie in den vorherigen Teilen: [PIC]Kaiserin Anna erwacht wieder einmal ohne Erinnerung, diesmal führt ihr Weg sie zunächst in einen Palast im Himmel. Die Glocke öffnet sich und du klickst diesen letzten Schalter an, um das Licht auf Gold umzustellen. Es sind 10 Blumen zu sammeln, nach Abschluss manchen Ortes bekommst du je eine.

  5. Baktilar sagt:

    Du siehst, dass sich das Licht über der Kugel in der Mitte der Halle verändert, es ist jetzt grün. Torbogen Archway Den Torbogen rechts ignorierst du. Gleich beim ersten Stopp ist rechts im Busch ein Juwelenauge. Es sind 10 Blumen zu sammeln, nach Abschluss manchen Ortes bekommst du je eine.

  6. Gakus sagt:

    Minispiele können nach einer Aufladezeit übersprungen werden. Torbogen Archway Den Torbogen rechts ignorierst du. Jetzt bewerten verfasst von Claudia K.

  7. Taular sagt:

    Einem treuen Verbündeten gelingt es sie in einem unterirdischen Palast zu verstecken und sie erwacht nach einhundert Jahren ohne Erinnerungen und muss herausfinden wo und wer sie ist. Leite den Strahl des Skarabäus über die Spiegel so weiter, dass der viereckige Stein davon getroffen und erleuchtet wird. Nimm dann den Schraubenzieher ins Inventar, der vor der Treppe liegt.

  8. Malakora sagt:

    Es gibt kein Zeitlimit. Die Akte erscheint in der Nahansicht. Du kannst nun die Brücke passieren.

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