Drawn: Der Turm

Publiziert am 20.09.2019 von Kazracage

Erlebe die rätselhafte Welt von „Drawn – Der Turm“, dem neusten Abenteuerspiel der Big Fish Games Studios. Lüfte die Geheimnisse des mysteriösen Turms und löse knifflige Rätsel, um das kleine Mädchen Iris zu retten. Ein Fluch hat jedes Stockwerk des Turms versperrt und nur der gerissenste aller Abenteurer wird es schaffen, sich einen Weg bis an die Spitze des Turmes zu bahnen. Betritt wunderschön gemalte Welten und triff auf fantastische Charaktere, die Dir zu Hilfe kommen... oder versuchen, Dich aufzuhalten. Aber Achtung! Dunkelheit umschließt den Turm. Wird es Dir gelingen, Iris noch rechtzeitig zu retten?

Foyer Nun geht es mit der Truhe weiter, die mitten im Raum steht. Lies beide Zettel auf dem Boden. Es ist zu dunkel, um etwas zu tun. Geh also die Treppe wieder hinunter. Der Spieler taucht sozusagen in die verschiedenen Bilder und somit die Fantasiewelten von Iris ein, um durch Interaktionen darin im Spiel weiterzukommen. Stell dann die Spiegel durch Anklicken so ein, dass die Lichtstrahlen der Fenster auf den Pflanztopf in der Mitte fallen. Die Farbe wechselst du, indem du einfach eine andere anklickst. Auf dem Schleifenband ist ein Hilferuf von Iris zu lesen. Es spriesst Rasen und oben am Baum Pilze. Du kannst immer nur eine Stange zur Seite schieben, die nicht unter einer anderen liegt und musst deshalb eine bestimmte Reihenfolge einhalten. Klick den Pinsel an und dann eine Farbe. Nimm die Schaufel aus dem Inventar und grabe dort, wohin der Pfeil zeigt.

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Klick sie an und setz die Papierfetzen ein. Vor dem Bild ist eine Zeichnung eines Baums, das nimmst du auch mit. Das machst du noch mit den Mischungen rot-blau und gelb-blau. Nimm die gelbe Kreide und zeichne den Umriss der Sonne nach, wie zuvor mit den Wolken. Auf dem Schleifenband ist ein Hilferuf von Iris zu lesen. Das Spiel bietet trotzdem Welcome to Primrose Lake ansprechende Atmosphäre und motiviert den Spieler, sich durch die verschiedenen Stockwerke des Turmes zu rätseln, um das Mädchen schnellstmöglich zu befreien. Schiebe durch Anklicken alles zur Seite, was auf und unter dem Teppich liegt. Rated 5 von 5 von antigoni aus Ein einzigartiges Drawn: Der Turm Nimm die blaue Distel, den Stock aus dem Fluss. Klick Drawn: Der Turm dem Pinsel eine Farbe an und dann den Bereich der Figur, der so angemalt werden soll. Nimm die fertige Palette ins Inventar. Stell dann die Spiegel durch Anklicken so ein, dass die Lichtstrahlen der Fenster auf den Pflanztopf in der Mitte fallen. Wahrscheinlich ist es egal, wo du die Christmas Puzzle platzierst.

Von Anfang an fühlt man eine Verbundenheit zur schweren Bürde, die dieses Mädchen tragen muss und so treibt es einen, von Neugierde gepackt, der Spitze des Turmes entgegen. Nimm dann den Zettel mit den Zeichen aus dem Inventar und leg es oben links in der Ecke ab. Vor dem Bild ist eine Zeichnung eines Baums, das nimmst du auch mit. Klarerweise ist Drawn - Der Turm daher nichts fürs hardcore-adventure-Spieler, die sich knackige Kopfnüsse erwarten Schliess das Fenster. Das machst du noch mit den Mischungen rot-blau und gelb-blau. Das ergibt ein Tauschpuzzle. Einen Fehler kannst du korrigieren, indem du eine andere Farbe anklickst und das falsch ausgemalte Feld oder das Wasser, das unter den Farben ist. Seinen Zauberstab will er nun aber auch noch, davon musst du drei Teile finden. Begleitet von kniffligen Rätseln, atemberaubender Grafik und passender Musik gibt es kein Entrinnen vor diesem Spiel. Schiebe die linke Stange nach oben. Nimm sie mit und verlass die Nahansicht. Endet ein Feld mit einer Zahl, z. Nimm sie und steck sie dann in die Halterung links. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt der Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich.

Du sortierst, indem du erst ein Symbol auf der Wand anklickst und dann ein weiteres, das du an diesen Platz des ersten Symbols haben willst. Der Stern wandert in dein Inventar. Dieses Hilfesystem ist denkbar einfach, aber effektiv. Drawn: Der Turm den Goldklumpen in den Ofen. Iron Sea: Frontier Defenders den Fahrstuhl nach oben. Danach kannst du auch am Griff nach links schieben. Er gibt dir eine Heckenschere, damit du seinen Hut finden kannst. Klick dann solange Ddr unteren Bildschirmrand, bis du wieder im Foyer bist. Da muss man einfach die Erscheinungszeit Tumr.


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Let's play Drawn- Der Turm #2 (Deutsch/German)

Danach kannst du auch am Griff nach links schieben. Dazu kannst du nicht der Reihe nach auf dem Zettel vorgehen, sondern musst darauf achten, aus wieviel Zeichen das jeweilige Wort besteht. Das Eisschloss Du hast jetzt 4 rote Edelsteine. Eine Lupe gibt dir eine Nahansicht. Darin ist eine Giesskanne, die aber leider von einer riesigen Spinne bewacht wird. Sollte mal etwas nicht klar sein, kann man sich zu den jeweiligen Aufgaben auch mehrere gezielte Hilfestellungen geben lassen. Klick die Truhe vor dir an und setze das Truhenteil ein. Sie besteht aus vier Felder, die du mit Mausklick drehen kannst. Damals waren die bequemen Tips, mit denen man sich heute flott durch die Spiele schummeln kann, einfach noch nicht üblich. Das triste Dunkel der Turmwände wird daher immer wieder von gar zauberhaft anmutenden Welten voller Blumen, Pflanden und niedlichen Tieren durchbrochen, welche in den aufgehängten Gemälden zu finden sind. Das Spiel kommt zwar von einem Entwickler aus dem Bereich der Casual Games, hat aber ausreichend Adventureelemente, um es auch dem Adventuregenre zuordnen zu können. Nimm das Bild von dem Greif. Wundervolle Bilder, eine unfassbar melancholisch schöne Atmosphäre, die gefangennimmt. Schliesse das Fenster.

Finde nun also eine Reihenfolge, wie du alle Augen zu bekommst. Tolle Umsetzung Das Eisschloss Nimm die 2 Teile der gefrorenen Statue. Sortiere die Symbole auf der Wand in der Reihenfolge, wie du sie auf dem Zettel siehst. Iris' guter Freund Franklin bittet uns um Hilfe. Du kommst automatisch zur Farm. Geh weiter die Treppe hinauf, bis du wieder beim Buch bist. Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen. Ich habe die Perlen oben rein gelegt, den Stab links und die Federn rechts. Nimm sie und steck sie dann in die Halterung links. Im Kamin ist ein Feuer entfacht. Für mich war es einfach ein Genuss. Die Zeichnung an der Wand zeigt Iris vor einem riesigen Baum.

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11 Kommentare zu Drawn: Der Turm

  1. Fekree sagt:

    Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen. Das Spiel konfrontiert den Spieler auch mit mehreren Logik- und Denkaufgaben, die allesamt eigentlich problemlos lösbar sind. Die Rätsel sind zwar nicht immer leicht und manchmal muss man sich auch "Hinweise" vom Berater holen, aber sie sind auch nicht unlösbar. Nimm die Schaufel aus dem Inventar und grabe dort, wohin der Pfeil zeigt.

  2. Muramar sagt:

    Aber das Uhrwerk funktioniert nicht, weil es eingerostet ist. Eingesammelte Gegenstände oder Bildelemente werden im Inventar am unteren Bildschirmrand abgelegt und können dort ggf. Iris hat die besondere Gabe, ihre Bilder zum Leben erwecken zu können und genau diese Bilder beinhalten oft den Schlüssel zum Lösen der jeweiligen Aufgaben. Wird die Maus zu einer Hand, kannst du etwas aufnehmen.

  3. Vibar sagt:

    Du musst nun wieder hinaus und mit dem rechten Mann sprechen. Lies beide Zettel auf dem Boden. Die Rätsel sind dabei im Allgemeinen sehr einfach, was man einerseits als Nachteil, gerade in der heutigen Zeit des casual-gaming aber wohl eher als Vorteil auslegen wird.

  4. Vigor sagt:

    Dieses Hilfesystem ist denkbar einfach, aber effektiv. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Einige interessante, wenn auch eher leichte Minispiele gibt es natürlich auch auf dem Weg.

  5. Shakakus sagt:

    Der Fluch hat jedes Stockwerk des Turmes versperrt und nur durch das Lösen von Rätseln und Aufgaben kann man sich bis zur Spitze des Turmes vorarbeiten. Nimm vom Boden genau in der Mitte, wo die Kreide lag den Holzbaum. Klick dazu erst ein Teil an und dann das andere.

  6. Tojagor sagt:

    Klick sie an und setz die Papierfetzen ein. Iris' guter Freund Franklin bittet uns um Hilfe. Auf dem Boden nimmst du den Meissel aus der Nahansicht. Nimm den Zettel mit der Karotte aus seinem Mund.

  7. Sasho sagt:

    Schiebe die obere Stange nach rechts. Danach musst du irgendwie Tageslicht hereinlassen. Es ist und bleibt eins meiner Lieblingsspiele. Überwiegend müssen bestimmte Gegenstände oder Bildinhalte gefunden und an anderer Stelle wieder angewendet werden, wobei man immer sehr klare Anweisungen über die nächsten Schritte erhält.

  8. Fenriran sagt:

    Du bewegst dich, indem du auf Pfeile am Bildschirmrand klickst. Nimm dann den Zettel mit den Zeichen aus dem Inventar und leg es oben links in der Ecke ab. Als letztes Symbol hast du automatisch die 8 in der Mitte. Ein Wimmelbildspiel der Extraklasse. Regle erst einen Strahl.

  9. Malaran sagt:

    Dreh immer eine Kachel durch Linksklick. Er gibt dir eine Heckenschere, damit du seinen Hut finden kannst. Hut ab! Von Anfang an fühlt man eine Verbundenheit zur schweren Bürde, die dieses Mädchen tragen muss und so treibt es einen, von Neugierde gepackt, der Spitze des Turmes entgegen.

  10. Jugrel sagt:

    Schwierigkeitsgrad kann man keinen einstellen, das ist das Einzige, was vielleicht noch verbesserungsfähig wäre, ich hätte gern komplett auf das seichte Hinweisglitzern verzichtet, auch wenn es in diesem Fall das Spiel trotzdem nicht übermässig leicht gemacht hat. Ausserdem muss der Pfeil von dem Bild links am Pfeiler in der Scheibe zu sehen sein. Richtige Teile verdunkeln sich und bleiben liegen.

  11. Kajigul sagt:

    Du kommst automatisch zur Farm. Im tiefen Wald Nimm die Axt vom Baum. Du sortierst, indem du erst ein Symbol auf der Wand anklickst und dann ein weiteres, das du an diesen Platz des ersten Symbols haben willst. Das Baumhaus Der alte Brief geht in dein Inventar. Nimm auch hier das Bild des Medizinmannes mit.

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