Stray Souls: Das Haus der Puppen

Publiziert am 03.11.2018 von Gobar

Willkommen in einer Stadt, wo etwas Merkwürdiges vor sich geht, in der eine verzweifelte Frau alles riskiert, um ihren Mann zu retten und in der sich ein schreckliches Geheimnis hinter einem Waisenhaus verbirgt. Suche nach Hinweisen, löse Rätsel und betritt neue Schauplätze - einer unheimlicher als der vorherige. Knacke herausfordernde Minispiele und spiele Wimmelbildszenen. Tauche in „Stray Souls - Das Haus der Puppen“ in eine dunkle und unheimliche Welt ein!

Die Fliegenklatsche steht am unteren Bildschirmrand in der Mitte, der Haken befindet sich etwas rechts davon. Du kannst die Schädel nur in den Linien entlang schieben. Labor: Geschnitztes Gesicht am rechten Bildschirmrand Nimm die Kassenkurbel vom Rumpf ins Inventar. Stelle sie im Puppenhaus unten links auf den Teppich. Karussell: Emblem vom links vom Tor Schiebe nun den Schädel mit den 2 Augen von rechts oben nach links unten. Begleite Kate auf ihrer Suche durch Tibet, Jerusalem, Madagaskar und viele andere Orte, um die Artefakte zu finden, die die Macht des Edelsteins brechen können, um eine Vielzahl kniffliger Rätsel zu lösen und um Hunderte genial versteckter Gegenstände zu finden. Nimm die Leiter ins Inventar. Setze die beiden Rubinaugen Spoiler 32 und 43 in die Augenhöhlen ein. Geh 2x rückwärts und durch das Tor links auf den Friedhof. An der Farbe kannst du noch nichts tun, aber nimm die Säge ins Inventar. Geh also durch die Wand.


Filles Stray Souls: Das Haus der Puppen femme

Geh hinaus vor die Polizeistation. Du erhälst das Puppenhaus sowie eine Puppe, die Dir mehr über Sam und die schlimme Vergangenheit und das, was damals im Waisenhaus geschah erzählt. Nimm das Stahlrohr Summer Adventure dem Inventar und stelle es unter die auf- und ab hüpfende Stahltür. Geh die Treppe hinauf. Nun musst du wieder zum Karussell. Klick die Schranktür links daneben in eine Nahansicht und öffne sie mit dem Schrankschlüssel. Alles, was du brauchst, findest du hier. Geh 2x vorwärts zum Brunnen. Mach dich wieder auf den Weg zum Waisenhaus. Ausserdem kannst du diagonal ein Feld weiter gehen. Jetzt kannst du die Münze nehmen, die die Katze mit den Pfötchen festhielt. Sie müssen von dem Trichter oben zu dem an der Seite führen. Ausserdem klick die Zeitung an, Chase for Adventure: The Lost City mehr zu erfahren.

Schliesslich nimmst du das Feuerzeug von links unten und zündest damit die Holzscheite rechts unten an. Es geht ab nach oben und die Luke oben zerbricht. Ring von innen Das Tor ist nun offen, geh durch. Klick den Brunnen in eine Nahansicht. Nimm den Besen ins Inventar, der auf der Treppe steht. Klick die Treppe in eine Nahansicht. Setze die Metallfigur Spoiler 24 in die Ausbuchtung ein. Du musst generell beim Öffnen mit Schlüsseln im Spiel 3x klicken. Es folgt eine Zwischensequenz, nach der du nach oben gehst. Setze den Vorhanghebel Spoiler 38 daran. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Puppenwerkstatt: Maske an der Wand in der Ecke Im Laufe des Spiels sammelst du Puppen.

Setze die beiden Waisenhausschlüssel Spoiler 44 und 45 ein, rot links, blau rechts. Nimm daraus den Rasierer und das Zahnrad ins Inventar. Ich empfehle dieses Spiel zu Spielen es lohnt sich voll und ganz! Klick die Treppe in eine Nahansicht. Stray Das Spukhotel Das Haus Der Puppen: Willkommen in einer Stadt, in der sich etwas befindet, das nicht frei herumlaufen sollte, in der verzweifelte Hausfrauen ihr Leben riskieren, um ihre Ehemänner zu finden und wo ein fürchterliches Geheimnis hinter einem Waisenhaus begraben liegt. Der Polizeistations-Schlüssel geht Die Spurensucher Inventar. Achte dafür auf Gegenstände, die ihr Aussehen verändern und klick sie an.


So erfährst du den Beginn von Sams Geschichte und mit jeder gefundenen Puppe mehr. Dabei sind dir die viereckigen Scheiben im Weg, die sich bei jedem Schritt des Totenkopfes mitdrehen. Du kannst ihn immer auf das benachbarte Feld bringen, d. Klick das Loch vor dem grossen Grabstein in eine Nahansicht und stelle die Laterne Spoiler 32 hinein. Klick das Telefon auf dem Kamin in eine Nahansicht. Setze die Batterie wieder ein, lege die Kette um die Zahnräder und klick den Schalter rechts an. Geh hinein. Benutze die Schaufel Spoiler 60 , um den Reifen auszugraben. Geh durch die Tür ins Büro des Chiefs. Darin liegen Insektenspray und eine Kerze, nimm beides ins Inventar. Geh am unteren Bildschirmrand 2x zurück bis oberhalb des Käfigs. Lege den Ball Spoiler 39 in die runde, leere Ausbuchtung und klick noch einmal, um die Klappe zu öffnen. So dachte ich oft, dass ich noch was anderes suchen muss, dabei hat der Gegenstand halt doch dorthin gemusst. Geh wieder auf die Tunneltreppe.

Jetzt kannst du die Münze nehmen, die die Katze mit den Pfötchen festhielt. Es geht ab nach oben und die Luke oben zerbricht. Benutze den Topfhandschuh Spoiler 18 , um den Schrankschlüssel zu nehmen. Ich würde mich denke ich, als junger Teenager ordentlich gruseln! Geh einen Schritt zurück und klick die Bodenluke in eine Nahansicht. Treppe: Pfeil auf dem Schild links oben So dachte ich oft, dass ich noch was anderes suchen muss, dabei hat der Gegenstand halt doch dorthin gemusst. Der Puppenhausschlüssel liegt auf dem Boden vor der Telefonzelle und das Spielzeugdach links von der Telefonzelle, neben dem Baustellenschild. Klick einfach auf das Feld, auf das er gehen soll. Darin hängt eine Lochkarte, nimm sie ins Inventar. Aus der Tür wird ein Wimmelbild, finde alle Objekte von deiner Liste. Auch die Tür ins Haus bekommst du noch nicht auf.

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4 Kommentare zu Stray Souls: Das Haus der Puppen

  1. Dorr sagt:

    Finde nun drei Batterien und setze sie unterhalb der Schale in die Batteriefächer ein. Auch die Tür ins Haus bekommst du noch nicht auf. Geh wieder auf die Tunneltreppe. Rechts daneben sind Rohre, die du durch Anklicken miteinander verbinden musst. Nimm die Axt ins Inventar, die auf den Stufen liegt.

  2. Zolorisar sagt:

    Geh wieder zur Treppe und lege das Brett über den Abgrund. Geh am unteren Bildschirmrand 2x zurück bis oberhalb des Käfigs. Klick den Brunnen in eine Nahansicht.

  3. Menos sagt:

    Aus der Tür wird ein Wimmelbild, finde alle Objekte von deiner Liste. Klick ihn dann an, um ihn ins Inventar zu nehmen. Stell sie unten links in das Puppenhaus, du bekommst ein Stahlrohr dafür ins Inventar. Setze die Batterie wieder ein, lege die Kette um die Zahnräder und klick den Schalter rechts an.

  4. Tugrel sagt:

    Klick den Fernseher in eine Nahansicht. Stelle den Eimer darunter und nimm ihn als Eimer mit Wasser wieder ins Inventar zurück. Du bewegst dich zu Fuss überall hin. Alle sich verändernden Objekte sind unter der Lösung aufgelistet. Geh wieder vor den Spielzeugladen.

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