Persian Nights: Sand der Wunder

Publiziert am 04.11.2018 von Tygoshicage

Kleines Spiel ganz groß. Dunkle Wolken ziehen ins Land. Die Menschen von Persien werden von einer mysteriösen Epidemie geplagt. Tara, eine begabte Apothekerin, hat eine brillante Idee für ein Heilmittel, aber der Weg ist kein Spaziergang über Blumenwiesen, sondern voller kniffliger Rätsel und Herausforderungen, die sie in die entferntesten Winkel des Reiches führen. Zum Glück hat Tara zwei tapfere Gefährten: Darius, Meisterakrobat und Schwertkünstler, stets zu Diensten, und Minu, der schusselige aber gutherzige Dschinn. Begleite die Drei auf einem haarstreubenden Abenteuer bei dem nur die Langeweile ganz klar zu kurz kommt!


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Klicke den Ring an. Nimm die Steinhacke und den Sporenbeutel und den Schlüssel. Nimm den Ersatzschlüssel. Gehe zurück in den Kriegsraum. Benutze die Fackel, um die Staubweben an dem Monolith-Teil zu entfernen. Hole dir rechts die Plattform in eine Nahansicht. Nimm den Bogen ohne Sehne. Benutze die Steinhacke, um Safari Park Afrika Glut zu bekommen. Sprich mit dem Mädchen, nimm die Zange. Du musst die beiden Kugeln unten nicht nur nach oben bringen, sondern sie auch benutzen, um die Zahnräder zu bewegen. Klicke die Notiz an und lies sie. Nimm die Königreich-Miniatur rechts und das königliche Emblem links. Hole dir die Nische in eine Nahanischt. Gehe hoch zur Aussicht.

Die Kette mit Haken geht ins Inventar. Hole dir die Wand, vor der Darius steht, in eine Nahansicht. Klicke den verschlüsselten Würfel an die Halterung. Klicke am Bohrer rechts erst den Hebel, dann die Kurbel. Hole dir den Stand links in eine Nahansicht. Die Sporenpilze gehen in dein Inventar. Hilf Darius hochzuklettern und klicke oben den Schalter. Die Schärpe geht mit Haken wieder in dein Inventar. Benutze den Gürtel Spoiler Hole dir den Tisch rechts neben Darius in ein Nahansicht. Hole dir die Truhe, vor der Darius steht, in eine Nahansicht. Wähle den mittleren Durchgang. Hole dir rechts die Truhe in eine Nahansicht. Nimm die Hand.

Benutze die Geigenbauerzange um den Reisszahn zu nehmen. Gehe in den Zaveds Versteck. Hole dir Zombie Solitaire 2: Chapter 3 Podest wieder Penguin Rescue eine Nahansicht. Hole dir das Gebilde rechts in eine Nahansicht. Hole dir den Tisch hinten, rechts neben der Türe in eine Nahansicht. Hole dir den Buchhalter mittig in eine Nahansicht. Benutze Pfeil und Bogen und klicke, wenn der Zielkreis grün ist. Die Schleuder geht dann in dein Inventar. Setze die Königreich-Miniatur in die Aussparung. Nimm die Königreich-Miniatur Perdian und das königliche Emblem links. Gegen Ende des Spiels braut ihr den fünften und letzten Trank. Setze die Nghts: Traubensymbole ein. Nimm rechts und links die Teile - du hast jetzt im Inventar einen Dietrich. Nimm die Bibliothekskarte.


Setze die Buntglasscheiben ein. Klicke den Sporenbeutel an den Pilz links. Gehe in die Werkstatt. Gehe die Treppe hoch, zum Palastgefängnis. Hole dir die Türe wieder in eine Nahansicht und benutze den Schlüssel. Kombiniere ihn mit der Schnur und dem Pfeil. Setze die beiden Simurgh-Plaketten ein. Klicke die Türmchen in der richtigen Reihenfolge an. Setze die Mosaikstücke ein. Nach dem Einspieler landest du in der Passage. Die Grafik ist perfekt, Es ist alles sehr farbenprächtig und ein toller orientalischer Sound unterstreicht die tolle Geschichte. Nimm den Ersatzschlüssel.

Gehe in die Hochzeits-Abode. Klicke rechts den Ast an, bis ein Loch im Wasserspender entsteht. Sprich mit Orion. Verbinde die gleichfarbigen Symbole miteinander, so dass die Linien sich nicht überschneiden. Hole dir den Bogen ohne Sehne in die Inventaransicht. Denkt daran, dass ihr keine Tipps nutzt oder die Option ein Minispiel zu überspringen, ansonsten müsst ihr unnötigerweise zweimal durch das Spiel durch. Lege den kaputten Portalregler Spoiler 15 auf den Tisch. Flüssig spielbar, dank rascher Tipp- bzw. Hole dir den Stand links in eine Nahansicht. Hole dir das Mosaik rechts in eine Nahansicht. Klicke noch einmal. Klicke den rechten Knopf an. Klicke rechts den Totenkopf an, drücke dann das Viereck. Benutze die Säge, um zuerst den Ast rechts und dann den Ast an der Vorrichtung abzusägen.

Klicke die Notiz an und lies sie. Schaue in das Buch. Hole dir die zerbrochene Sphäre in eine Nahansicht. Nimm die verdrehte Fackel. Nimm das Stück Holzleiter. Entferne das kaputte Glas. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Nimm den zerbrochenen Portalregler. Hole dir links die Säule in eine Nahansicht. Nimm den Auslöser-Rahmen. Nimm links das Brunnenornament. Klicke den Handwagen an. Hole dir den Buchhalter mittig in eine Nahansicht. Setze das Brunnenornament ein. Stecke den Feuerkracher rein, klicke die lebendige Flamme daran beides Spoiler

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Persian Nights - Sand der Wunder - Walkthrough Part 09

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7 Kommentare zu Persian Nights: Sand der Wunder

  1. Vikora sagt:

    Wähle den mittleren Durchgang. Schau dir das Buch rechts an und nimm die Federkiele. Mache das mit allen Figuren. Nimm die Äther-Silber-Lösung ins Inventar. Melde dich an, um Produkte in deinen Wunschlisten zu speichern und von überall auf deine Wunschlisten zugreifen zu können.

  2. Galkree sagt:

    Nimm die Königreich-Miniatur rechts und das königliche Emblem links. Rated 5 von 5 von Sphaeny aus Herzergreifend und märchenhaft. Du musst die beiden Kugeln unten nicht nur nach oben bringen, sondern sie auch benutzen, um die Zahnräder zu bewegen. Hole dir den Hängeschrank hinten rechts in eine Nahansicht.

  3. Fenrirg sagt:

    Öffne sie und nimm das seltsame Relikt. Klicke Maske und Kelch an die Statue. Sprich mit Darius. Gehe zurück zur Gartenlaube. Nimm die Bibliothekskarte.

  4. Arakus sagt:

    Gehe zurück in den Weinkeller. Nach dem Einspieler landest du in der Passage. Diese bedeutet, dass man mit ihm über verschiedene Themen sprechen kann.

  5. Brajind sagt:

    Benutze das glänzende Schwert. Benutze die Leiter um zum Ausblick auf die zerstörte Stadt zu gelangen. Klicke die Schärpe 2x an. Gehe geradeaus, der Fluchtwegplan wird automatisch angezeigt. Verbinde die gleichfarbigen Symbole miteinander, so dass die Linien sich nicht überschneiden.

  6. Dikinos sagt:

    Welche und wie viele Zutaten notwendig sind, offenbart euch das Spiel. Klicke rechts den Totenkopf an, drücke dann das Viereck. Hole dir das Wurmloch-Portal in eine Nahansicht. Nimm den Kelch und die Maske. Klicke den Köcher rechts solange an, bis der Pfeilschaft in dein Inventar geht.

  7. Zular sagt:

    Benutze die Handschuhe, um links Moos zu nehmen. Gehe in die Passage. Klicke das Rezept an, um herauszufinden, was du benötigst. Gehe über die Brücke zum Markt.

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